martes, 31 de julio de 2012

ARCGIS 10. COMO TRABAJAR CON LAS ETIQUETAS Y CONVERTIRLAS EN ANOTACIONES

El programa Arcgis 10.0 permite la creación y ubicación de etiquetas (labels), como también nos permite convertirlas en anotaciones (annotation),  para obtener como resultado una mejor presentación de nuestros productos cartográficos.

Para obtener resultados como el de la imagen anterior, lo primero que debemos realizar es activar la herramienta Draw (dibujo). Para activar esta herramienta debemos ir hasta la pestaña Customize (Personalizar) ubicada en la barra de opciones, seleccionar Toolbars (barra de herramientas) y luego navegar hasta la opción Draw (Dibujo) y damos clic.

Una vez se ha activado la herramienta Draw (Dibujo), podemos utilizar las diferentes opciones que nos brinda la herramienta. Con la opción seleccionada solo debemos dar clic en el sitio del marco de datos donde queremos o necesitamos que vaya el texto, después se habilita un espacio para escribir el texto deseado.
La opción Label (etiqueta) nos permite mediante un clic en cualquier punto de la capa que se esta trabajando, generar una nueva etiqueta; pero esta etiqueta corresponde a los campos que se tienen creados en la tabla de atributos.

Para continuar con este aprendizaje te invito a ver el video en http://youtu.be/WwtTBpCD-3k de mi canal de youtu be Solution Forestal www.youtube.com/user/SolutionForestal

viernes, 27 de julio de 2012

COMO EXPORTAR ARCHIVOS TIPO VECTOR O RASTER A GOOGLE EARTH CON GLOBAL MAPPER

Para poder visualizar nuestros trabajos SIG obtenidos con Global Mapper en el programa Google Earth y tener una vista universal, es muy sencillo. Solo sigan los pasos descritos:

Requisitos:
- Programa Global Mapper
- Programa Google Earth.

Como pueden ver en la imagen, exporte un archivo tipo polígono (vector) al programa Google Earth.

Como lo hice? Muy fácil.

Pasos:

1. Vaya hasta la pestaña File (archivo), ubicada en la parte superior izquierda de la barra standar de herramientas del programa, y navegue hasta la opción Export raster/Image Format...


2. Luego, seleccione la opción KML/KMZ de la ventana Select Export Format y de clic en OK.


3. Active la opción PNG (Supports Transparency) de la pestaña KML/KMZ options.


4. Vaya a la tercer pestaña Export Bounds de la misma ventana KML/KMZM Export Options y de clic en Draw a Box, y con el cursor seleccione el area del dibujo que desea exportar y termine dando clic en OK y un ultimo clic en OK de la ventana KML/KMZ Export options.

5. El siguiente paso es guardar el archivo donde usted lo considere conveniente. Vaya al sitio donde guardo su nuevo archivo con forma KML y abralo, automaticamente este archivo se abre en el programa Google Earth, y listo.

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gvSIG. Software gratuito al servicio de la comunidad.

¿Qué es gvSIG?
Es un programa gratuito orientado al manejo de la informacion geografica. Con este programa se puede acceder a los formatos mas usuales como Raster y Vectoriales.

Este programa es de codigo abierto, con licencia GPL (General Public License que truduce licencia publica general) y lo mejor que es gratuita.


¿Qué podemos hacer con gvSIG?
Es un sofisticado sistema de informacion geografica que permite gestionar datos espaciales y realizar analisis complejos sobre estos.



Queridos amigos aqui les dejo el link para su descarga: www.gvsig.org/web/.

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miércoles, 25 de julio de 2012

Como descargar imagenes ASTER DGEM

En el siguiente enlace http://www.youtube.com/watch?v=J1feE9XCYjc&feature=plcp encontraran un vídeo donde se explica como realizar descargas de imagenes ASTER DGEM de manera gratuita.

El link de la pagina es www.gdem.aster.ersdac.or.jp/

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lunes, 16 de julio de 2012

Arcgis 10. Tutorial Editar vertices y segmentos

La herramienta Editar vertices (Edit Vertices) de Arcgis 10, permite crear segmentos rectos y curvos, como tambien permite modificar segmentos de entidades (Polígonos o polilíneas) ya existentes.

Para el desarrollo de este ejercicio vamos a utilizar una imagen Raster de un sector de Medellin Colombia y un archivo shp sin información denominado Trazado_Vías.

Pasos:

1. Iniciamos el entorno de edición, para lo cual vamos a Editor y damos clic en Star Editing.
2. Damos clic en la plantilla Trazado_Vías de la ventana Create Features y seleccionamos la herramienta line de Construction Tools.


3. Iniciamos la construcción de nuestra entidad tipo polilínea con la herramienta segmento recto (Straight Segments) hasta donde empieza la curva de la carretera de la imagen, allí seleccionamos la herramienta segmento arco (Arc Segments) de la mini barra de construccion de entidades (Feature Construction) o de la barra de Editor.


4. Con Arc segments activada nos paramos sobre el otro extremo de la curva que consideremos que termina la curva y damos un solo clic. 


5. Luego con el cursor nos movemos hasta obtener la curva, damos un clic en el sitio y continuamos con la construccion de la polilínea. Como en nuestro caso la carretera sigue recta cambiamos a la herramienta segmento recto que se encuentra en la mini barra Feature Construction y seguimos con nuestro bosquejo. Una vez terminamos de dibujar nuestra carretera finalizamos con F2 o doble clic y paramos la edición con Stop Editing.



6. Si necesitamos modificar el trazado de nuestra polilínea por que esta mal trazada o por cualquier otra razón, entonces utilizamos la herramienta Edit Vertices, la cual nos permite crear o eliminar vertices, correrlos o crear segmentos curvos con la herramienta Circular Arc y/o Bezier.  Para activar la herramienta Edit Vertices, lo puedes hacer dando doble clic sobre la polilínea o vas a la pestaña personalizar (Customize), luego a Toolbars (barra de herramientas), navegas hasta Edit Vertices y la activas dando clic en ella.  

8. Damos doble cilc sobre la entidad y nos paramos en la mitad del segmento que queremos modificar y damos clic derecho del ratón y seleccionamos Circular Arc de Cambio de segmento (Change Segment) y el programa nos crea un segmento arco. Sobre el arco creado con el cursor lo movemos hacia arriba o abajo hasta que ajuste con la carretera de la imagen Raster, soltamos y damos un clic en la imagen (no en la polilínea) para visualizar lo creado. 




9. Y terminamos con F2 y paramos la edición si ya terminamos y guardamos lo editado.

10. Para corregir anomalías o modificar partes del trazado que son curvos, también podemos utilizar la herramienta Bezier. Se activa de la misma manera que se activo Circular Arc, para ello recuerden que debe ubicarse en la parte media del segmento que necesitan modificar.



11. Una vez actividad la herramienta Bezier se creara una especie de S con dos vertices de color azul, los cuales sirven para dar forma al segmento. Entonces tomamos un vértice de color azul y con el cursor lo arrastramos hasta conseguir la forma adecuada, una vez obtenida la forma soltamos el cursor y procedemos a realizar lo mismo con el otro vértice hasta conseguir la mejor forma de nuestro trazado. Y por ultimo oprimimos la tecla F2 y paramos la edición y guardamos lo editado. 






ESPERO QUE ESTA BREVE Y SENCILLA EXPLICACION TE SIRVA. POR FAVOR LLENA LA ENCUESTA QUE SE ENCUENTRA AL LADO DERECHO DE ESTA PUBLICACION Y  DEJA TU COMENTARIO.

TAMBIÉN PUEDES VER LOS VÍDEOS TUTORIALES EN MI CANAL DE YOUTUBE

jueves, 12 de julio de 2012

Arcgis 10. COMO CREAR ZONA DE INFLUENCIA (BUFFER)

The Tools Buffer and Clip.
Con un ejemplo muy practico explicare como utilizar las herramientas Buffer (zona de influencia) y Clip (corte) del aplicativo Arcmap del programa Arcgis 10.

Este ejercicio permite adquirir el conocimiento necesario para crear entidades a partir de entidades existentes y como editar entidades poligonales.

Se requiere aumentar en 15 metros la cobertura vegetal de un drenaje natural que es afluente del Rió Cali con la siembra de especies forestales de la región, en la imagen se observa delimitada de color rojo. Información obtenida mediante equipo GPS.

Para aumentar esta área utilizaremos la herramienta Buffer de la caja de herramientas Proximity de Analysis Tools.

Ingresamos la capa Zona reserva en la casilla Input Features, en la segunda casilla Output Features Class guardamos el archivo Buffer que se obtendrá en el directorio deseado, en la tercer casilla Distance (value or field) ingresamos el valor 15 en unidades de metros, las demás casillas las dejamos con los valores predeterminados que nos brinda el programa y por ultimo damos clic en Ok.  


Y hemos obtenido un nuevo polígono denominado Zonareserva_Buffer.


Para obtener solo el área que se aumento utilizamos clip. Para ello vamos primero a Editor e iniciamos el entorno de edición, seleccionamos Edit Tool y damos clic en el centro del nuevo polígono.


Una vez damos clic en el centro del polígono aparecerá una pequeña ventana de selección y damos clic en la flecha ubicada en el derecha y damos clic en Zona reserva.


Luego vamos a Editor y navegamos hasta Clip, lo seleccionamos y damos clic.


Dejamos el valor de cero (0,0) en la casilla Buffer Distance y activamos Discard the area that intersects y damos clic en OK.


Pero debemos eliminar la parte que se encuentra en la otro margen de la quebrada (linea color rojo es la parte por donde vamos a cortar) que no hace parte del proyecto ni del predio a reforestar.  



Para lo cual utilizamos la herramienta Trace (rastrear) de Editor, y empezamos a dar clic sobre la parte del polígono que necesitamos eliminar como lo muestra la imagen, una vez terminamos de rastrear oprimimos la tecla F2 para terminar el bosquejo.


Repetimos los pasos que utilizamos para cortar de la zona de influencia la zona de reserva: seleccionamos con Edit Tool el polígono nuevo creado con la herramienta rastrear (Trace), en la ventana pequeña de seleccion vamos a la flecha y damos clic en el nuevo polígono, luego vamos a Editor y seleccionamos clip, en la ventana de clip dejamos el valor de cero (0,0) en la casilla Buffer Distance y activamos Discard the area that intersects, damos clic en OK, luego oprimimos la tecla suprimir para eliminar, y por ultimo vamos a Editor y para la edición y guardamos.

Puedes personalizar el polígono en la tabla de contenido, además puedes calcular el área del nuevo polígono trabajando en la tabla de atributos del mismo creando un nuevo campo y utilizando Calculate Geometry (Calcualdora geométrica).


Con el dato del área del nuevo polígono puedes calcular teniendo la distancia de siembra, los arboles a sembrar. Ejemplo:

No. arboles = Área (15,157m2)/distancia de siembra(4mx4m)

No. arboles = 15,157m2/16m2

No. arboles = 947

La cantidad total de arboles a sembrar en una superficie de 1,5157 hectáreas con una distancia de siembra de 4mx4m, es de 947.

También puedes hallar el perímetro en metros o kilómetros con la calculadora geométrica para presupuestar cuantos postes y alambre se requiere para construir el aislamiento de esta área. Es solo realizar el mismo procedimiento utilizado para hallar el área.

ESPERO LES SEA DE SU AGRADO Y BENEFICIO. NO OLVIDES LLENAR LA ENCUESTA QUE SE ENCUENTRA AL INICIO DEL LADO DERECHO DE LA PAGINA.
GRACIAS POR TU VISITA.

viernes, 6 de julio de 2012

Arcgis 10. CREACION DE RASTER DE PRECIPITACION CON EL METODO DE INTERPOLACION IDW

Para crear un raster de precipitación con el software Arcgis 10, primero debemos elaborar una tabla en excel la cual va a contener los datos que nos permitirán generar nuestro raster de precipitación. Una vez elaborada la tabla en excel mediante la herramienta Interpolación de la caja de herramientas Spatial Analyst procedemos a la generación de nuestro raster.


Veamos que es Interpolar datos con Arcgis 10.
Primero entendamos que es INTERPOLAR. Es el método matemático que nos permite hallar un valor o dato que no se ha obtenido directamente, en un intervalo del cual le conocemos los extremos (valores).

Ahora que entendemos que es INTERPOLAR, explicare como obtener un Raster de precipitación con el método de interpolación de distancia inversa ponderada (Inverse Distance Weighted - IDW) con Arcgis 10. Es muy sencillo.

El método IDW determina los valores de celdas a través de una combinación ponderada linealmente de un conjunto de puntos de muestra. Por esta razón vamos a trabajar con este método. La superficie que vamos ha interpolar es una variable que depende de la ubicación.

Tengan en cuenta que este método IDW presupone que la variable que se representa cartograficamente (para nuestro caso precipitación en mm), su influencia disminuye con la distancia de su ubicación de muestra.
Para obtener el Raster de precipitación con el método IDW, se controlo su influencia con el parámetro Potencia predeterminado 2.

Pasos:

1. Construcción de la tabla de valores en Excel de la ubicación (X,Y) de cada capital de los 32 departamentos de Colombia incluyendo los municipios de Apartado y Buenaventura, y los valores de precipitación total anual (mm). Para obtener este valor se tomo la sumatoria  de  los históricos mensuales en el periodo de 30 años (1971-2000), de los 34 municipios de Colombia.  



2. En el aplicativo Arcmap se abrió la tabla de valores y se le asigno el sistema de coordenadas geograficas con la herramienta Display XY Data.


3. Luego exporte los Datos a un archivo de tipo Shape con Export Data.


4. De la ventana Catalogo utilice el método IDW de la herramienta Interpolation de la caja de herramientas Spatial Analyst Tools. 



5. En el cuadro de dialogo de la herramienta IDW, seleccione la entidad o archivo shp Capitales (es el nombre que le otorgue cuando convertí la tabla en archivo shp), en la celda Z value field seleccione el campo Precprom_a, y conserve el valor predeterminado de 2 de la celda power (optonial) y finalice dando clic en OK.


6. Y listo, obtuve el Raster de precipitación de mi país, ya es cuestión de cada uno de ustedes lo dispongan como mas les convenga para su impresión o presentación.


SI REQUIRE DE LOS ARCHIVOS QUE SE UTILIZARON PARA OBTENER ESTE RASTER MAS EL VIDEO TUTORIAL Y PODER PRACTICAR EN TU CASA. ADQUIERELO POR UN VALOR SIMBOLICO DE $5 USD.

miércoles, 4 de julio de 2012

Imagenes Landsant y ASTER


Son imágenes capturadas por satélites, las cuales contienen información general y detallada de la tierra, permitiendo realizar diversos estudios como la dinámica de los procesos naturales a partir de estas imágenes.

Cada imagen recibe su nombre de acuerdo al satélite que la captura.

Landsat 7 ETM+ (Enhanced Thematic Mapper Plus)

Sensor multiespectral radiométrico a bordo del satélite Landsat 7. Este sensor ha tomado información desde Julio de 1999 con un periodo de revisita de 16 días.

Este sensor ETM+ provee imágenes con 8 bandas espectrales, resolución espacial de 30 metros en bandas visibles e infrarroja cercana (bandas 1-5 y 7), banda infrarroja termal (banda 6) con resolución de 60 metros y banda pancromática (banda 8) con resolución de 15 metros.

La escena tiene un tamaño aproximado de 170 x 183 Kilómetros.

Tuvo una falla uno de sus instrumentos el día 31 de mayo de 2003, provocando como resultado que todas las escenas de Landsat 7 adquiridas a partir del 14 de julio de 2003, hayan sido colectadas en modo SLC - off.

Landsat 5 (TM)

El satélite fue puesto en órbita el 1 de marzo de 1984 portando el sensor TM que significa Mapeador Temático, el cual opera en siete bandas espectrales diferentes. Landsat 5 pertenece a un programa financiado por los EE.UU y su operador es la NASA.

La banda 7 fue agregada para aplicaciones geológicas, las demás bandas son utilizadas para el monitorio de la vegetación.

Bandas:
Banda 1: (0,45 a 0,52 micrones - azul), diseñada para penetración en cuerpos de agua.
Es utilizada para distinguir entre el suelo y la vegetación, para clasificar distintos coberturas boscosas, es muy útil para diferenciar tipos de rocas presentes en la superficie de la tierra.

Banda 2: (0,52 a 0,60 micrones - verde), diseñada para evaluar el vigor de la vegetación sana, midiendo su pico de reflectancia (o radiancia) verde y muy útil para diferenciar tipos de rocas. Y útil para detectar la presencia o no de limonita.

Banda 3: (0,63 a 0,69 micrones - rojo), banda de absorción de clorofila, super útil
para la clasificación de la cobertura vegetal. También sirve en la diferenciación de las distintas rocas y para detectar limonita.
Banda 4: (0,76 a 0,90 micrones - infrarrojo cercano), útil para determinar el contenido de biomasa, para la delimitación de cuerpos de agua y para la clasificación de las rocas.

Banda 5: (1,55 a 1,75 micrones - infrarrojo medio) Indicador del contenido de humedad (CH) de la vegetación y del suelo, sirve para discriminar entre nieve y nubes.

Banda 6: (10,40 a 12,50 micrones - infrarrojo termal) Útil en el mapeo termal. El infrarrojo termal es útil en el análisis del stress de la vegetación y en la determinación de la humedad del suelo.

Banda 7: (2,08 a 2,35 micrones - infrarrojo medio) Mide la cantidad de hidroxilos (OH) y la absorción de agua, por tal razón es seleccionada por su potencial para la discriminación de rocas y para el mapeo hidrotermal.

Estas siete bandas las puedes combinar de a tres o mas, y como resultado vas a obtener una gama de imágenes de color compuesto que incrementara notablemente sus aplicaciones, especialmente en el campo de los recursos naturales.


ASTER_GDEM

Modelo Digital de Elevación Global, confeccionado por el sensor Aster de Japón, llamado oficialmente: ASTER global elevation model V001. (ASTGTM)

Está en formato Raster y su resolución es de 30 mt. Por pixel.

Se distribuye en cuadrángulos de 1º X 1º (111,11 Km x 111,11 Km aprox), en formato GeoTiff o Tiff Georreferenciado, en coordenadas geográficas Lat/Long, con Datum WGS 84. El total de cuadrángulos para el Mundo es de 22.600.

El Raster posee una estructura de 16 bit. Los valores especiales de los pixeles son "-9999" para pixeles malos (Anomalías persistentes luego de los procesos de corrección. Esto se refiere a nubes al norte de los 60º de latitud del hemisferio Norte), y "0" para los mares.


martes, 3 de julio de 2012

Arcgis 10. Tutorial 1 - Creación y digitalización de caracteristicas

En esta pagina empezaremos a colgar información de los Tutoriales guias del programa Arcgis 10, creados y modificados en los idiomas Español e Ingles para personas de nivel de conocimiento básico o profesional.

Empezaremos con el Tutorial 1 - Creación y digitalizacion de características en Arcmap. En este documento vas ha encontrar:
1. Como crear un punto
2. Digitalizar lineas y alinear
3. Crear nuevas plantillas de características
4. Crear nuevas entidades poligonales

Si deseas los archivos de este tutorial y el video, solicitalo de manera gratuita al correo electrónico solutionforestal@gmail.com, escribe tus datos personales y te enviaremos el Link donde podrás descargar los archivos y el vídeo para que los tengas en tu PC y puedas practicar.

If you want the files in this tutorial and video, request for free email solutionforestal@gmail.com, enter your personal details and send you the link where you can download files and video so that you have on your PC and you can practice.